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极限战境

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正文 第五十四章 隼之突袭
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由前摇或者蓄力、施法时间、后摇三个部分组成。

    前摇是指从发出指令到施法生效所花时间,蓄力是指凝聚力量施法的准备过程,蓄力时间越长,必杀技释放出来的时候会越强大,但是蓄力也有一个峰值。前摇和蓄力期间,必杀技处于最脆弱的阶段,技能甚至可以被打断。几乎所有的必杀技都免不了前摇或者蓄力,而且一般来说,威力越大的必杀技,前摇和蓄力时间越长。

    但是优秀的必杀技程序都会对这种环节进行优化,这都是一个必杀技是否具有竞争力的关键。前摇和蓄力时间过长的必杀技就算威力再强大,都不适合于赛场。世界第一前锋榊岚的成名射门技能冰封之心,就是一个前摇非常短可以视为没有的必杀技,即便无前摇,它的威力也是绝冠天下的,因此屡次被选为年度最优秀必杀技。

    施法时间自然就是必杀技真正生效的时间,这个时间根据程序运算能力和选手实力,是有限的。技能的威力曲线是呈一个正态分布曲线,只有达到巅峰时,效果才最强。

    因此必杀技并不是万能的,非常考验释放时间,释放精准才能起效。

    “这个守门员……”索菲微微地惊讶了一下。

    对面是个不良少年队,按说都是些不学无术的家伙,不可能有什么高端的必杀技出来。但是这个守门员却不同,且不说他的各项身体数值都达到了一个非常高的水平,也不说这个必杀技的设计已经完全不输于一些正规球队了,单说他的技能释放时机,把控得非常好,直接将这个技能用出了百分之百的完美功效。只有老手才能做到这样。

    这个鲁道夫就是之前碰到的三人组里面那个沉默寡言

正文 第五十四章 隼之突袭(2/6)
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