最高上限,无最低下限。
宿主还可通过散财败家等一切彰显神豪气质的行为获得财气值,财气值同样不存在上限。”
古玄:“”
这样的话,各种能量混杂在一起,岂不是很乱?
“一切能量都可转化为世界本源,世界本源同样可转化为一切能量。
排除转化之间消耗,大致每一千万纨绔值可以转换一个单位的世界本源,一个单位的世界本源又可转化为一亿左右的负面情绪、装逼值、作死值。
一单位的世界本源大致相当于一百亿点财气值。”
古玄:“”
这么算下的话,基本是是1纨绔值10装逼值/作死值/负面情绪100财气值。
先不说自家系统原本所收集的能量就是吊这个问题,就说这个财气值是不是也忒不值钱了一点?
那个不知道是什么玩意的世界本源,一单位的世界本源就能兑换一百亿的财气值?
这玩意总有一种可怜巴巴的感觉啊。
“财气值获取,可通过宿主一切散财、败家等消费行为获取,宿主每日消费一块下品灵石,可固定得到一点财气值。”
古玄:“”
这么一说的话,如果是一个超级土豪得到这个财气值功能的话,可能很快就能玩的飞起。
可是自己虽然是个二十组,自己虽然是盘氏一族的少族长。
但问题是盘氏一族本身就不怎么富裕啊。
作为少族长的他,每月的例钱也不过十块中品灵石,也就是一千块下品灵石。
尽管这些年他也有了些积蓄,连
第464章 本少主要去败家(5/7)