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魔神的宝座

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第121章-联手退敌
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值已经超过3000,成为邪恶阵营的中间力量。从此刻开始,击杀非邪恶阵营玩家经验值+40,积分+80,邪恶值+200,获得该玩家的全部钱币和30件随身物品。”

    系统音突然间响起,凌空这才意识到他这一路走来,终于将邪恶值达到了一个新的高度。凌空的经验条,也一下子飞升了一大截。

    “叮~世界公告:由于玩家凌空邪恶值超过3000,已经成为邪恶阵营的中间力量。各位非邪恶阵营玩家可对凌空进行追杀。击杀凌空将获得经验值+35,积分+80,正义值+100,获得凌空的全部钱币和随机50件物品。”

    凌空这边还没有从击杀玩家奖励增多的喜悦中回复过来,突然间又听到了第二条系统音的世界公告。他知道,随着奖励的越来越高,后期击杀他的玩家也会越来越多。

    在凌空看来,这就像是一场风险投资,回报和风险是成正比的。

    击杀凌空的玩家奖励高,但邪恶阵营有一大优势,邪恶值越高,邪恶阵营击杀正义阵营和无阵营玩家的奖励更高,回报更是丰厚。

    换句话说,当凌空的邪恶值再次飞跃的时候,他击杀别的玩家的所得到的奖励会比现在更多。邪恶阵营所谓的邪恶之道,就是靠击杀玩家快速升级。

    到了游戏后期,邪恶阵营的玩家就占据了很大的优势,这是正义阵营和没有阵营的玩家所不能比拟的。但是在游戏比赛中,选择邪恶阵营的玩家多大都顶不过游戏前期玩家们的疯狂追杀,为此腰斩,所以看不到后面的强大优势。

    游戏是平衡的,这是《魔神的宝座》从初期运营时就坚持的法则。

  

第121章-联手退敌(3/4)
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