扮演大都是历史事实,而且情节其实是比较薄弱的,大都是以对话形式展现,说白了,就类似于体验另一种生活的样子。
但是《仙剑奇侠传》明显不是。
人物饱满,情节生动,尤其是几个主要角色塑造的实在是太成功了。
李逍遥:
偏偏潇洒美少年,灵岛求药结仙缘。
千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为红颜。
赵灵儿:
仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。
一朝风雨落水面,愿君拾得惜相连。
林月如:
刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。
盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
阿奴:
如花苗女鬼精灵,喜逢君子初尝情。
落花有意结连理,伴月愿做一颗星。
这一首首特定的诗词描写,几乎让人眼前很快就浮现出了几位主角的性格。
感人的剧情,动人的音乐,以及随处可见的优美诗词,说白了,这就是一壶酒,一壶需要细细品味的酒。
“你觉得……这能火吗?毕竟是第一款游戏啊!”
陈安歌扫了眼有些担心的杨千军。
“请把那个吗字去掉!”
毫无疑问,《仙剑奇侠传》绝对是游戏史上一座重要的里程碑。
而且因为大华如今还从没有过这种仙侠游戏,再加上陈安歌对这款游戏有很深的情结,所以制作基本上是全程参与。
其中最主要的就是刷怪方式。
pc上面是有按键点技能的,但是头盔
第三百二十二章 再见许杰(3/9)