旗蔽空。
喊声也是震天,尘土飘得很高,穿插在队列之中,对视线倒是不会造成太多影响。
每一个士兵的脚下,都有一个一米见方的格子,边界线很浅,但很好区分。
格子的边缘距离士兵将近半米,足够玩家容身。
边界不是不能踩,而是边界之外的另外的格子,是不能踩的。踩错的话,就会引起士兵的暴乱,要么被驱逐回起点,要么在驱逐回起点之前,血量就被扣光。
每一个士兵的区域是不会变动的,攻击时他们会挪下一只手来,去抽腰间的佩剑。
这时候,这个士兵脚下的格子,是可以踩的。
但时间短暂得很,停留一下,就必须马上往下一个格子去。不然,等士兵抽出了腰间的佩剑,可就有点难受了。
这里所有的士兵,能够攻击的,就只有举着帅旗的那一位。攻击错其他的,一样会引起士兵的暴乱。
所以说,格子上的士兵抽出了佩剑攻击玩家的时候,玩家也不能反击,只能被动的挨打。血量够厚,能够扛得住多次攻击,倒是也能够在格子上稍微多停留一会儿。
但对于竞速的玩家来说,这部分的时间肯定是必须得节省的。即便一次也没有被攻击到,只是反应慢了一点,找到帅旗的时间都可能差开数秒。
从起点到帅旗的路径,并不是固定的,而且并不止一条。该前进的时候选择了向左或是向右,都可能导致要多走好几个格子,才能接近帅旗。
任何流派在这里都是没有差别的,纯粹的是拼个人反应能力。
认为苏凯瑞只是占了异常流操作简单,上手容
第二百二十二章 晋级赛第一轮(6)(3/4)