的赛事当中很少有能够拖到四分钟以上的战斗。一般前三分钟就可以结束。
可赛事的规定时限,还是选择了五分钟,而没有进行缩减。是因为在更高级别的赛事当中,四分钟还无法分出胜负的战斗,非常之多。
这倒也能在一定程度上说明,越能拖时间的玩家实力越强!
但实际上,高级别赛事时间更长的原因,在于每一个能够晋级到大区域赛,甚至于全国决赛的玩家,都足够的谨慎,并且不轻言放弃。
一时间抓不到对手的破绽,那就先拖延着时间,以此增加对手暴露破绽的可能性。终归,战斗未结束,就代表还存在机会。
哪怕,真的抓不到对方一点破绽,对方却因为自身网络不给力,然后掉线了,一下就白捡到了胜利。
当然这种情况的可能性,万分之一都不到。不然官方也不会规定,掉线的玩家直接输掉比赛。怕的就是在赢不了比赛的情况下,劣势的一方人为切断自己的网络。再以此作为借口,进行重赛!
只要还有希望,就不轻言放弃比赛,这是一种很基础的心理素质。人们也习惯了将心理素质归结于实力的一部分。当相比于谨慎平静此类,不轻言放弃更应该单零出来,作为品质来说。
必须要面对外援战失利这一局面的,武汉大学网游部成员,现在正需要这一品质。
刚才的那一场,仅仅只是一个开始。
……
进入游戏界面,连接专属服务器,登录!
一个个人影,向后出现在专属的对战房间内。不同战队的,被分配在了不同的区域。
战斗马上开始,
第二百零二章 高人气选手(7)(2/4)