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第一百五十二章 竞赛用专属位面(3)
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完全的纠正过来。如何搭配技能,还要继续参考后面的怪物。

    第五个房间,新位面,虚无之城,暗火伊尔杰!

    第六个房间,新位面,远古国度,光剑指挥官!

    第七个房间,新位面,分裂的地壳,音速雷克!

    第八个房间,新位面,虚无之城,虚无之城主!

    总共就是这八个房间,八个怪物,没有小怪干扰,相比于一般的位面来说,也就只是多了三个怪物而已。

    只是从雷鸣之坎亚开始,便都是位面主级别!而三周年庆时刚退出的三个新位面的怪物,几乎每一个,级别都要高于普通位面的位面主。

    血量多就不说了,关键存在各种复杂的机制,必须按照特定的方法破防,不然就没办法攻击。

    最后一个房间的虚无之城主,更是会在进图后,强制刷新玩家技能的冷却时间。用在这最后一个房间的时间,怎么也不会少于一分半!

    因为稍微有些输出的技能,冷却时间就要超过六十秒,虚无之城主的血量,还格外的厚实。

    粗略的通关下来,用时十三分钟,浪费的时间大部分都是用在了技能冷却上面。所以要提升通关速度,也只能从这里入手。

    每一个房间与每一个房间之间由传送阵连接,而房间的大小也都不算夸张,相比于普通的一个整体的浩大位面,用在赶路的时间很少,所以速度也就不用太快。

    rp值,更多的还是用来增加基础属性,力量,智力,物理攻击力,魔法攻击力还有各类属性强化上。

    因为每一个房间,就只有一个怪物,范围类的技能,可以完全不用考

第一百五十二章 竞赛用专属位面(3)(3/4)
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