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游戏的趣味性,很多时候都与最开始的设定,不那么一样。
脚步声并不杂乱,就只有自己发出的声音,所以可以断定对方并没有移动,那所在的位置也就是在决斗开始的初始位置,再往前移动两步,就可以看得到了。
可对方应该是不容许他在往前多走两步,而他也不需要靠这两步来争取优势。
两人之间还有木桶隔着,想要攻击,只能用弧线攻击,类似于迫击弹这种从空中飞过来的可以。
要么就只能以最快的速度闪到木桶这边,在两人能够相互看到彼此的瞬间发起攻击,对于时机的把握,要求很高。
最近很喜欢用大魔法拍这个技能的高木阳,这次也搭配了这个技能,前段霸体突袭,直接向前,若是落空也无妨,对方的弧线攻击起码可以避开。