加77点基础生命值,部分专长等级上限解锁……
狂暴专长等级1,剑系武器熟练专长等级1熟练武器类型自适应选择为当前最熟练的武器
职业专长狂怒骑士狂暴大师级:每天4次,进入狂暴状态,获得6力量和6体质并免疫恐惧、混乱、催眠、魅惑、震慑、定身、汲能、迷惑、困惑。
职业专长狂怒骑士剑系武器熟练专家级:使用剑系武器时无熟练度惩罚,且在命中、伤害、招架检定中获得5奖励。
基础敏捷属性达到20点,获得人物专长“精通闪避”和“双巧手”,专长等级上限依据狂怒骑士职业计算
职业专长狂怒骑士精通闪避初级:闪避防御2奖励。
职业专长狂怒骑士双巧手初级:双持武器作战时,主手武器只受到3命中惩罚,副手武器只受到7命中惩罚原战斗惩罚为主手武器6命中且副手武器14命中。
基础体质属性达到20点,获得人物特性“再生”
个人特性再生:肢体伤势缓慢自愈,自愈速度根据体质属性自适应调整。
提示:种族特性“不屈意志”生效中,濒死程度以下的伤病不影响人物属性
……
成堆的数据资料一股脑地涌进年轻人的脑海。乌尔斯短时间内检查不完那么多东西,但晃眼间的一刹倒是注意到自己的种族特性又在生效了。
职业进阶触发的体质调整值像“灌奶”似的直接给他灌回去几十多点生命值,使他离开了濒死状态。
而所谓的调整值便是一种体现属性差距的数据,正加值的计算公式为属性值102向下取整,体质调
第156章 胜负与转折(2/13)