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狂怒骑士

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设定讲解 - 骰子规则
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    你把手中的d6先掷出一次,结果为3。

    捡回骰子,再掷出第二次,结果为5。

    3+5=8

    所以通过“2d6”的检定过程,你这次的检定结果为“8”,离作为检定难度的“9”只差了那么一点。

    可惜,可惜。

    但你不服。

    你认为自己很帅,帅到骰子掷出的数字应该加上5后再作为最终的检定结果。

    你把这个想法告诉了老板。

    老板同意了你的要求。

    于是你的“2d6”进一步变成了“2d6+5”,可喜可贺。

    你把手中的d6先掷出一次,结果为2。

    捡回骰子,再掷出第二次,结果为4。

    2+4=6,这次的结果比上次还要糟糕。

    但是别慌,你还有一个+5没有用上。

    6+5=11

    于是这一次,你通过“2d6+5”掷出了“11”,超过了“9”,检定成功。

    就这样,你心满意足地带着麻将馆老板送你的两颗糖踏上了回家的旅途。

    dnd最基本的骰子检定规则讲解,至此结束。

    ……

    ……

    嗯,真的结束了吗?

    ……

    ……

    唔,应该就是这样了吧?

    你拿着手中的糖,内心的深处忽然感觉老板送你的糖仿佛附有某种更深的含义,而那座麻将馆中的氛围现在回想起来,也似乎弥漫有一种不可名状的诡异。

    这种奇怪的直觉一时间犹

设定讲解 - 骰子规则(3/4)
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