00000点,生命再生+1000,减少所有技能伤害与持续时间50%,免疫优先度领域以下状态与效果。
技能/被动:真神不朽之躯。这是一尊真神,属性调整值为
注一:体质*10000=生命值,体质*10000=耐力值,每3点体质增加1点防御力,每5点体质增加1点强韧,每点体质增加1点生命再生。
注二:力量*10=攻击力,力量判定加值*3,对敌人基于力量值差距而产生的负面状态与效果必定触发。
注三:敏捷*5=移动速度,每1点敏捷增加1点闪避,每5点敏捷增加1点反射。
注四:感知范围*10,感知范围内恒定真实之眼。
注五:魅力效果*3。
注六:智力*10000=法力值,每5点智力增加1点意志,每10点智力增加1点法术强度,每点智力增加1点法力再生。
注七:精神判定加值*3,精神恢复大幅提升。
技能/被动:神之混乱领域。以混乱之主为中心,直径十公里范围内所有敌人的全属性降低30%,处于领域内的敌人每分钟需要接受一次强韧反射与豁免三重检定,三重豁免检定任一失败将会随机承受一种负面效果,持续到下一轮检定,如果下轮检定失败,将会随机再承受一种负面效果,可叠加。
注一:负面效果有混乱,虚弱,恐惧,减速,灼热,寒冰,麻痹,瓦解,诅咒,废除,疲劳,厄运,遗忘,破甲,晕眩,禁锢,伤害加深,即死。
注二:身处混乱领域之中,混乱之主将会获得能力无视地形,自由飞行,无限传送等级力
第三百零五章 前所未有的壮举——封神(5/7)