如说,一枚小型震荡手雷,能对直径五十米范围内造成200点伤害。
这个伤害可以无视,最主要是可以对这个范围内的目标造成强裂的震荡效果,拥有减速,打断的效果,并对波及范围内所有生物进行一次强韧豁免检定,强韧低于15点的生物,将会被直接震散身体结构死亡,结构不够坚硬的城墙或者山体同样会被直接震碎。
这就是震荡手雷的效果,非常大范围的控场能力,在某些时候能发挥出超强的作用。
唯一的弱点并不是贵,而是特么这玩意是不分敌我的,只要扔出去,在这片范围内所有生物包括自己都会中招。
没错,就是自己,就算叶青呆在里面也会被自己扔出去的手雷波及。
这也是所有科技武器的通病,科技武器不是个人拥有的能力,个人拥有的能力受自己控制,大部分都能控制住分清敌我,而科技产品就不同了,没有这个功能,只要命中目标,管他是敌人还是队友,一样要死。
所以这也就是轮回空间中绝大部分走个人强化路线,而极少有人走科技侧路线的原因之一。
是的,只是原因之一,原因之二就是,科技侧一般人玩不转啊,这需要不一般的智力与投入,没有顶级科学家的智力与能力,根本玩不转这方面。
但这不是最重点,最重要是
一个轮回副本就几天时间让你做任务,最长的某些特殊副本也就一个月左右,这么短时间哪有让科技侧发展的时间。
所以轮回空间中强行科技侧的轮回者几乎看不到,只有那些顶级团队才会有那么一两个,正常小团队单人是看不到的,最多会兑换一些一
第二百四十四章 暂时中断(求订阅)(2/6)