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网游之进化战场

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第四百五十三强悍木精灵特性
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雨中倒下的枪兵,还有在后方几十米外安然无恙的弓箭手还有烈阳射手部队,许云看出来了,对方木精灵的攻击距离,虽然因为使用这个抛射的攻击方式而有所提升,但提升距离还不算太变态,并且准头也太奇差无比,倒在箭雨下的枪兵不到一万单位,可倒下的半人马与狼骑兵,数量加起来差不多也是这个数字,完全是杀敌八千,自损一万的典型。

    值得一提的是,在枪兵和远程部队中间,隔着五万单位的龙枪兵组成的防线,这些龙枪兵中倒是有偶尔中箭的,但伤害数字并没有被人注意到,毕竟战场上如此多的伤害数字,谁会特意注意几个伤害数字。

    当木精灵的箭雨平静下来后,所有处于箭雨区域中的部队,不管枪兵、半人马、还是狼骑兵,全都变成身上插满箭支的尸体倒在地上,一时间本来激烈交战的战场上,突然诡异的平静了下来。

    一万单位左右的损失,对联盟方来说并不算什么大问题,先不说还有超过十万的半人马部队和超过3万的狼骑兵,后方更有8万单位大耳怪正在加入战场,所以别说是损失一万,就算是损失数量再翻几倍,联盟也能损失得起。

    但对轮回军团来说,近万单位的枪兵损失,就是一个惨痛的损失了,本来枪兵防线只有三万单位,这一下几乎就损失了三分之一,加上之前的损耗,可以说现在枪兵部队的防线已经薄了近一半。

    “团长,不能让对方再这样攻击了,和对方拼消耗我们拼不赢啊!”,看到木精灵再次举弓对准天空,又在开始微微调整射击角度,斩天拨月有些慌。

    对方这个动作,摆明了就是要和轮回军团拼消耗,如果轮回军团不重整防线,

第四百五十三强悍木精灵特性(4/5)
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