任何作用。
市面上大多数的3d电影,采用的都是3d转制技术。就是把普通格式的电影,通过技术手段,转制成3d格式,通过3d眼镜观看。
转制的3d电影,效果差、颜色暗、分辨率低,戴上眼睛之后,还会有强烈的眩晕不适感。
观影感受……甚至还不如普通的电影。
这也是iax转制技术出现后能大行其道,3d转制技术却被好莱坞鄙视抛弃的原因。
卡梅隆在《阿凡达》中,把传统的3d摄像机升级改造,变成了两个体积较小的高清数码摄像机,一举解决了3d电影无法直拍的难题。
这绝对是一种世界级的创举!
却没想到,3d直拍技术……在卡梅隆眼中,只是《阿凡达》六大技术难题中,最容易解决的一个。
那么《阿凡达》的拍摄过程中,得经历多少困难?
难怪《阿凡达》的制作周期会那么长!
2004年立项,筹备期一年;(实际上从2003年开始,卡梅隆就开始自我筹备了,找语言专家设计语言,找动植物专家研究动植物,找人类学家设计外星人概念等等)
2005年3开机,2007年4月杀青,拍摄期两年;
2009年12月末上映……后期制作,也长达两年。
卡梅隆笑了笑,“未知的才是困难的,已经解决的问题,当然就是简单的。”
唐恩没好气的道:“行了,快别卖关子了,说说吧,究竟是哪六大技术难题?咱们研究研究,没有攻克的要攻克,已经解决的要升级。”
卡梅隆这才从
第796章 阿凡达(5/7)