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单挑好莱坞

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第839章 特效工业
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望的……是他提出了两个理念。

    第一,拼盘投资。

    这改变了好莱坞电影的融资模式,让电影拍摄更加简单,电影内容更加纯粹,少了原本很多资方的无理要求束缚。

    第二,爆款理论。

    这个理论虽然目前还存在着很大的争议,但是,好莱坞六大巨头中,已经越来越看重。

    雷石东推行的“复兴派拉蒙”计划,到了最终关头,不也是采用了“爆款理论”,企图用《亚瑟王》和《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》两部大片来盘活派拉蒙吗?

    唐恩把自己的“私藏”,大公无私的告诉了每一位电影人。

    给好莱坞,乃至世界电影工业,都带去了莫大的推动和发展!

    现在,唐恩又要重拳出手了。

    他要第三次向全世界公开他个人的电影成功理念——特效工业的正确流程!

    给那些还在苦苦摸索的电影人,指出一条明确的前进方向。

    这是真正的功德无量!

    “传统意义上的特效,也就是后期特效,主要是涉及构思、建模、雕刻、重拓扑、uv贴图、烘焙置换贴图、绘制纹理图像、烘焙法线贴图、绑定骨骼、材质、构图、光线、模拟、渲染等多重环节。在座的都是业内人士,想必我一说,大家就明白。”

    “但是,大家请注意我的用词,这只是传统意义上的特效。今天,我就要系统性的阐述影视特效的真正理念。后期特效,及电影的后期特效制作,只是影视特效流程的一个小部分。我把影视特效全流程,分为四个部分,特效技术研发、前期视觉开发、现场视效拍摄和特效制作。”

第839章 特效工业(5/7)
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