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纣临

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第九章 牌斗的开端
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 随便玩玩的客人们可以在输光了钱之后,抱怨一句“运气真背”,然后就默默回去了。

    可赌徒们……没有可以“回去”的地方,赌桌就是他们生存的场所。

    为了活下去,他们必须强迫自己做到常人做不到的事情;比如记忆、计算和推演这三项,便是适用于所有赌徒的基础能力……连“机会游戏”中的概率都算不出的人,就不用再谈什么评估风险、捕捉运势、赢得胜利了。

    毫无疑问,榊在这三个方面能力都是出类拔萃的,凭着自己对轮盘赌的了解、加上与阿秀不断地交流……在观察了十五分钟后,榊和阿秀就离开了人多眼杂的赌桌、到角落里窃窃私语了一阵。

    不多时,两人便相视而笑,露出了轻松的神色。

    见状,龙之介当时就明白……那两人已发现了什么、甚至是已经有了结论。

    果然,榊立即就到龙之介身旁,悄悄把这个游戏的规律告诉了他——说白了,这就是一个“推理”加“速算”的项目,推测出算法之后,一把就能搞定。

    而关于算法的提示,其实就藏在游戏的名称中;为什么这个项目叫“音符轮盘赌”、而不是“音乐轮盘赌”或者“旋律轮盘赌”呢?再怎么看用音符这种概念描述这个游戏都有点违和吧?

    这个违和点,就是为了让玩家们注意到……“音符”恰是这个游戏的关键。

    谁都知道下注前的旋律暗示了本轮的结果,但怎么把旋律转化为数字呢?其他人自然也都试着去解了,比如把音阶cdefgab分别替换为3456712或1234567,然后和旋律持续的秒数做一些换算;或是音阶之间的差额

第九章 牌斗的开端(3/7)
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